Sari la conținut
Ultima oră Fostul președinte al Columbiei, Gustavo Petro, este investigat pentru atribuirea de contracte în schimbul favorurilor sexuale
Află Știrile
Social

Printco vizează piața din Japonia cu produse educaționale care combat dependența de ecrane

Fondatoarea Printco și Editura Gama, Diana Mocanu, propune cărți și jocuri fizice ca alternativă la consumul digital.

3 min citire
Printco vizează piața din Japonia cu produse educaționale care combat dependența de ecrane
Foto: Ziarul Financiar

Diana Mocanu, fondatoarea Printco și Editura Gama, propune o soluție pentru problema globală a atracției copcailor față de ecrane. Compania mizează pe dezvoltarea de cărți educative și jocuri fizice, scopul fiind de a readuce copiii la activități care dezvoltă atenția și capacitatea de gândire. Antreprenoarea consideră că există o nevoie crescută pentru alternative fizice, pe fondul preocupărilor părinților privind fragmentarea atenției și timpul petrecut în fața dispozitivelor digitale.

Expansiunea către piața japoneză reprezintă un obiectiv strategic, deși Diana Mocanu recunoaște că este un mediu de business dificil pentru companiile străine. În Japonia, relațiile comerciale se construiesc pe termen lung, planurile fiind stabilite pe perioade de cinci sau zece ani. Succesul depinde de câștigarea încrederii partenerilor locali, însă fondatoarea crede că misiunea de a rezolva o problemă globală și calitatea produselor pot facilita această intrare pe piață.

Pentru a facilita adaptarea, Printco caută valori culturale comune între România și Japonia. Diana Mocanu a identificat conceptul de „pot să fac singur”, care în japoneză se numește „jibun de dekiru”, ca un punct de legătură pentru produsele de tip Montessori. De asemenea, folclorul oferă oportunități, precum jocul de strategie „Comoara zmeilor”, care a rezonat cu publicul japonez prin asemănarea zmeilor cu entitățile „yokai”.

Deși produsele nu sunt comercializate încă în Japonia, compania analizează trei modalități de colaborare cu partenerii locali. Printco explorează posibilitatea de a licenția drepturile pentru conținutul creat in-house, de a lucra în sistem de coeditare prin traduceri sau de a crea un joint venture pentru titlurile proprii. Această strategie vizează utilizarea creațiilor originale pentru a penetra un segment de piață foarte specific și competitiv.

În prezent, Printco își diversifică activitățile de export, având Marea Britanie ca principală piață europeană pentru segmentul de ambalaje. Compania continuă să dezvolte jocuri care promovează abilități transferabile, precum gândirea strategică și cooperarea în echipă. Prin aceste produse, Printco încearcă să răspundă unui trend de revenire la jocul fizic, susținut de alertă crescută a părinților din întreaga lume.

Industria editorială și cea de jucării se confruntă constant cu provocările tehnologice impuse de digitalizare. În timp ce ecranele domină timpul liber al tinerilor, există un segment de piață dedicat materialelor tactile și educației clasice. Această evoluție a comportamentului consumatorilor obligă producătorii să inoveze prin produse care să ofere o experiență de învățare profundă, diferită de interacțiunea efemeră cu mediul digital.

Surse

Sursa: Ziarul Financiar

Tot în Social